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겜언니의 게임개발

게임 기획자, 무슨 일을 할까?

by mag1128 2025. 7. 16.
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게임 개발을 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 직업 중 하나가 기획자다.
하지만 기획자는 단순히 “게임 아이디어를 생각하는 사람”만은 아니다.

기획자의 역할은 개발 전부터 출시 이후까지 매우 폭넓고,
실제로는 굉장히 세부적인 문서 작업과 조율이 뒤따른다.

 

# 기획자의 주된 업무

1. 게임 콘셉트 정리

  • 장르, 세계관, 캐릭터, 핵심 시스템 등
  • “이 게임이 어떤 게임이 될지”를 정의한다.

2. 시스템 설계

  • 전투 시스템, 성장 시스템, 경제 구조 등
  • 수치와 규칙, 밸런스까지 구체화한다.
  • 예) “경험치 곡선”, “드랍률”, “캐릭터 스킬 쿨타임” 등

3. 문서 작성 (기획서)

  • 개발팀 전체가 공유할 설계서 작성
  • UI 구성, 게임 룰, 스테이지 디자인 등 상세히 기록
  • 다른 직무와 협업의 기반이 되는 자료

4. 데이터 관리

  • 밸런스 수치, 아이템 정보, NPC 배치 등
  • 엑셀, 구글시트, 사내툴 등을 활용
  • 테스트 후 수치를 계속 수정·보완한다.

5. 커뮤니케이션

  • 아트, 프로그래밍, QA, 사운드팀과 의견 조율
  • 일정, 개발 우선순위, 기술 한계 등을 조정
  • 유저 피드백 반영 논의도 포함

기획자는 “설계자이자 조율자”

기획자는 단순히 아이디어만 내는 직업이 아니다.
문서화 → 수치화 → 협업이라는 반복적인 사이클이 핵심이다. 

또한 개발 과정에서 현실적인 제약과 기술적 한계를 고려해 무엇을 구현하고, 무엇을 포기할지를 결정해야 한다.

 

# 게임 기획에도 분야가 나뉜다

▶ 시스템 기획

  • 전투, 경제, 성장, 아이템 등 게임 전체 규칙을 설계
  • 수치 조정, 로직 설계가 많음

▶ 레벨 기획

  • 맵 디자인, NPC 배치, 스테이지 연출 설계
  • 레벨 에디터 툴 사용이 많다

▶ 스토리/시나리오 기획

  • 세계관, 인물 관계, 대사, 시나리오 작성
  • 최근은 연출, 컷신 구성까지 포함되기도 함

▶ UI/UX 기획

  • 게임 화면 레이아웃, 버튼 동선, 메뉴 구성 설계
  • 디자이너와 협업 비중이 매우 크다

# 정리

기획자는 “아이디어를 떠올리는 사람”이라기보다
게임의 설계도와 규칙을 만드는 사람이다.

또 개발 과정에서 다양한 직무 사이를 잇는
조율자 역할도 빼놓을 수 없다.

 

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